L'éditeur Koch Media change de nom parce que Certains ne savaient pas comment le prononcent


L’éditeur Koch Media est renommé Plaion il semble que les gens ne parvenaient pas prononcer sont ancien nom.

Lors d’un entretien avec GamesIndustry.bizle directeur général Klemens Kundratitz pour dvoiler le nouveau nom de la société et expliquer pourquoi il s’éloigne de l’ancien.

Pendant de nombreuses années, notre nom à l’association la distribution physique, et nous pouvons-être davantage une entreprise d’Europe centrale, y compris le Royaume-Uni, qui faisait partie des trois premiers pays dans lesquels nous sommes lancs, à- Il déclare. Mais nous ne sommes peut-être pas perus comme une entreprise mondiale. Et c’est parfois difficile à prononcer pour sucheres personnes.

Pourquoi cette refonte complète ? Il s’agit plutôt d’un simple changement de marque, qui vise à moderniser l’apparence de l’entreprise et son logo.

Mais plus nous y pensions, plus nous voulions aller jusqu’au bout, explique-t-il. C’est plus percutant, c’est une annonce externe, mais c’est aussi une annonce interne de notre staff. Nous ouvrons ce nouveau chapitre, ils en font partie, nous sommes une entreprise moderne, en pleine croissance, ambitieuse et mondiale, et cela dynamise les gens en interne.

Videmment, nous voulons viter que les gens considèrent cela comme de la poudre aux yeux, at-il ajouté. Je lui ai fait signe que nous envoyons est que nous entamons un nouveau parcours et qu’il est bon de donner ce parcours un nouveau nom, une nouvelle apparence visuelle. La nouveauté est toujours passionnante.

Plaion, anciennement Koch Media, est associé à des jeux comme Dead Island, Metro et rangée de saints (pour lequel vous pouvez retrouver notre dernière prévisualisation). Grâce à Embracer Group, il faisait partie des récentes acquisitions de cette société, qui a récemment conclu un accord pour Crystal Dynamics, Eidos Montréal et Square Enix Montréal.

Nous avons effectué une transformation Tellement norme depuis que nous avons rejoint le groupe Embracer, selon M. Kundratitz. Cependant, le tenu souligné que l’entreprise ne change pas trop. Nous ne sommes pas en train de muter dans une autre compagnie, nous ne faisons que suivre une voie que nous avons dj emprunte après nous faisons partie d’Embracer Group.

Nous sommes en pleine croissance dans tous les domaines, at-il ajouté. Il ne s’agit Certainement pas d’un abandon de la distribution physique. Notre mantra est de proposer des jeux o et comme les gens veulent y jouer : physique, numérique, éditions Collector. Quelle que soit la manière dont les gens veulent consommer notre contenu, nous sommes l. Nous sommes engagés à long terme dans l’espace physique, mais nous devons également nous réinventer en permanence.


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