WoW Guerrier Armes WotLK Classic : Guide de classe Phase 1


WoW Guerrier Armes WotLK Classic : Guide de classe Phase 1

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Laerezh

Pour le patch 3.4.0 de l’extension Wrath of the Lich King Classic de World of Warcraft, nous vous suggérons de découvrir le guide complet de la spécialisation Armes du Guerrier. Talents, Rotation, Statistiques, Bis List pour votre équipement et Métiers vous sont expliqués.

Tu Armes de guerre de Wrath of the Lich King Classic est un combattant assez lent que puise dans saRagepour exuter violemment ses ennemis. Il fait partie des 31 spécialisations de WotLK Classic. Voix son guide de classe pour le Mise à jour 3.4.0galement nomm “Phase 1“.

Un DPS dans la moyenne en début d’extension en PvE, seule spécialisation DPS viable du Guerrier au premier palier

Je vais pire cauchemar de peut-être en PvP

Porteur d’armures en plaques, le rendant très résistant

Capable de porter peu près toutes les armes du jeu

Trois postures pour la situation de chaque s’adapter

Des bonus indispensables en PvE (Puissance d’attaque, Dgts Physiques, Réduction des dgts infligs par les ennemis)

Peu de l’auto-guérison, dépendant des guérisseurs en PvP

Très vulnérable aux CCs en PVP (le Mage Givre est son pire cauchemar)

Gameplay assez lent, pas au got de très nombreux joueurs

Assez moyen en PvE au fil de l’extension, amenez le remplacement par son homologue Fureur

Prioriser les statistiques pour les Guerrier Armes

  • Toucher (8%) > Expérience (20) > Pntration d’armure > Critical Coup > Force > Puissance d’attaque >Hte

Noter : Le cap d’Expertise se situe à 26 pour tous les DPS en mle, y compris Guerrier Armes. Malgré cela, le niveau d’expérience et l’augmentation des chances de développement et d’augmentation de Fulgurance ne sont pas disponibles pour DPS. La différence entre un chapitre 20 et 26 est relativement faible et ce n’est pas une question de préférences personnelles.

Talents et Glyphes du Guerrier Armes de WotLK Classic

Wrath of the Lich King: Classique
Wrath of the Lich King: Classique

Rotation et principales compétences du Guerrier Armes

Ordre de priorité de base

  1. Entretien le position de combat activer sur vous-même en permanence
  2. Entretien 5 charges armure défaillante actif sur la cible principale en permanence (si vous et parfois t assignez)
  3. Entretien cri de guerre actif en permanence
  4. Entretien critères de contrôle actif en permanence
  5. Entretien tonne frappée actif en séjour sur la cible
  6. Timt dès que possible en conjonction avec tous vos autres buffs (fureur de sang UNED Hrosmé notamment, et surtout pendant la phase d’Exécution)

rotation de base

  1. Entretienverser actif en permanence sur la cible en vous assurant de laisser expirer le debuff chaque fois avant de le rappliquer
  2. rage sanguinaire ds cette condition possible de ne pas disposer de plus de 80 points de Rage
  3. exécution ds que vous décernez d’une charge de mort subite
  4. Fulgurance dès que possible, incluez si vous possédez une charge de j’ai du sang
  5. exécution Si vous payez moins de 20 % de vos points Friday et que vous n’avez pas de frais mort subite
  6. frappe de mortelle dès que c’est possible
  7. lancer héroïque dès que c’est possible
  8. frappe brutale dès que c’est possible
  9. Tentation des lames dès que possible, et acheter en monocible
  10. Heurtoir oui rien d’autre n’est disponible

Noter :Pour de l’AoE intense, contentez-vous de lancerTentation des lames puis de lancer en bouclé enchantement et tonne frappée ds que possible, en n’oubliant videmment pas Attaques tournoyantes couplez votre rotation monocible dès que possible (sur les cibles les plus dangereuses).

Pour les tirages plus réduits, effectuer la même rotation qu’en monocible mais en appliquant et maintenanceverser sur l’ensemble des cibles susceptibles de survivre une quinzaine de secondes au minimum, et en lançant vos techniques sur la cible la plus dangereuse du groupe. pense lancer Attaques tournoyantes ds que deux cibles sont proches l’une de l’autre, et bannir la frappe brutale au profit de l’enchantement dans ce type de situation.

Quelle race jouer pour mon Guerrier Armes ?

Alliance

Humain

L’Humain a de sérieux atouts :masse de spécialisationetspécialisation pesont très intéressantes si vous parvenez à obtenir de telles armes.diplomatien’est pas non plus négligeable en phase de broyage de réputations, et bien videmment le monstrueuxChacun pour soiLe talent le plus puissant disponible en PvP est indiscutable !

draene

Le Draene est une grce sa incontournablePrésence hroque. Un sérieux atout quelle que soit la composition du groupe dans laquelle vous vous trouvez !

Horde

orque

La puissance de l’Orc est grande en PvE grâce à sa racefureur sanguinaireplus galement saSpécialisation HachéSi vous en obtenez un, dites-moi arme. Enfin, sasolidelui octroie un net avantage sur les autres racines en PvP.

Troll

Tutrépidantest plutôt puissant en Guerrier Armes sans pour autant faire de lui la meilleure race. Mention spéciale au racialTueur de bêtesqui s’avère utile en nivellement et en agriculture.

Meilleurs métiers pour un Guerrier Armes WotLK Classic

Ingénierie

L’Ingnierie offre un bonus d’intérêt assez flop et quasi-indispensable en PvE comme en PvP. Les non seulement Nitro-survolteurs sont redoutables en terme de mobilité, mais la Double en toile souple vous offrez un parachute intégré à votre cape. Incroyable!

bijouterie

Si laBroderie Gardpéde la Couture a un sérieux intérêt en Guerrier Armes, ce sont surtout les trois puissantes gemmes qu’offre la Joaillerie et qui vous ont offert beaucoup de Pntration d’armure qui sont vraiment intéressantes.

Meilleur équipement (“BiS”) pour WotLK Classic Phase 1

Arme

en moi

traiter l’humain

Kel’Thuzad

(Naxxramas 25)

Arme

distance

tournoi du destin

Au nord de la Porte-Peste

(Naxxramas 25)

thé

casque de cuirassier

Valeureux

malygos

(L’Oeil de l’ternit 25)

cou

dragon préféré de la reine

Date

jeu dur

l’il de l’ternit

Paules

plaques de paule

cuirassier valeureux

Horreb

fessier

(Naxxramas 25)

deux

Vieille cap d’hiver

Maexna

Gothique le Moissonneur

(Naxxramas 25)

Torse

Harnois de bataille de

cuirassier valeureux

les quatre chevaliers

fessier

(Naxxramas 25)

Zut

Brassards de l’attaque

sans relâche

Gothique le Moissonneur

(Naxxramas 25)

Réseau électrique

Garde-mains adroits givrs

malygos

(L’Oeil de l’ternit 25)

Taille

Ceinture de Razuvious

Instructeur Razuvious

(Naxxramas 25)

jambages

Cuissard de cuirassier

Valeureux

Thaddée
fessier

(Naxxramas 25)

Pieds

solerets de mlancolie

malygos

(L’Oeil de l’ternit 25)

Doig 1

impétueux

Instructeur Razuvious

Le Recousu

Anub’Rekhan

Grande veuve Faerlina
(Naxxramas 25)

Doig 2

Anneau du capteur tellurique

malygos

(L’Oeil de l’ternit 10)

bijoux 1

le sinistre verre

Grobbule

maexna

Gothique le Moissonneur

(Naxxramas 25)

bijoux 2

Carte Sombrelune : Grandeur

sortir du

Suite Noble

Enchantements, gemmes et consommables

incantations

Arme

en moi

trépidant

enchantement

(440)

thé

arcane du tourment

chevaliers de la

lécher d’bne

(RVR)

Paules

Calligraphie supérieure de la hache

Fils de Hodir

(Exalter)

deux

Double en toile souple

Ingénierie

singularité

(375)

Torse

Pousser les fonctionnalités

enchantement

(440)

Zut

assaut supérieur

enchantement

(430)

Réseau électrique

Accélérateurs hyperstimulants

Ingénierie

singularité

(400)

Taille

Boucle de ceinture ternelle

Forger

(420)

jambages

l’armature de la jambe est

cailles de glace

Travail du cuir

(435)

Pieds

Nitro-survolteurs

Ingénierie

singularité

(405)

gemmes

  • Dans notre BiS List, placez 1x huile de casse du dragon dans la tte
  • Dans notre BiS List, placez 1x boiteux enchanter dans le cou
  • Dans notre BiS List, placez 2x huile de casse du dragon dans le torse

mta

Sigeterre Diamant implacable

Bleu

Fracture cardinale de Rubis

jaune

Fracture cardinale de Rubis

Rouge

Fracture cardinale de Rubis

consommables

bocaux

Flacon de la rage infinie

potions

potion de vitesse

nourrit

Filet d’aileron de dragon

fête du poison



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